
目次
キャラ評価
リッパ―(ジャック)の評価と難易度
| 解読遅延 | チェイス | キャンプ | 粘着対処 |
| × | △ | ○ | × |
【総合】 ★★☆☆☆
【難易度】★☆☆☆☆
チャージを消費し大小異なる霧の刃を放つハンター。
通常攻撃ボタンでもスキルが発動される点や透明化できる点が特徴。
操作が分かりやすく加速バフも多いため初心者におすすめ。
一方でチェイス性能が特段高いわけではなく相性が悪いサバイバーも多いので注意。
外在特質・スキル
| 霧凝縮 |
| ・時間経過で霧がチャージされる ・通常攻撃または寒霧攻撃を行うと、霧を消費して一定時間直線的に飛ぶ霧の刃を発動する ・霧のチャージには1つ9秒かかり、最大で2つまで蓄積できる ・霧が1つ未満の場合、霧の刃を放つことはできない 【霧の刃】 ・通常攻撃は霧を2消費して大きい霧の刃を放ち1ダメージを与える ・寒霧攻撃は霧を1消費して小さい霧の刃を放ち0.5ダメージを与える |
| 霧エリア |
| ・霧の刃は飛行経路に霧エリアを残す ・大きい霧の刃が命中したサバイバーも移動時に霧エリアを残す ・同時に、リッパーがサバイバーをダウンさせ椅子に拘束すると対応する位置に12秒間持続する霧エリアが生成される ・霧エリア内ではリッパーの移動速度と風船持ち上げ速度が20%,板窓操作速度が10%上昇し、霧に隠れるCTが75%短縮される |
| 存在感 | 寒霧 |
| 0 | ・寒霧攻撃は通常攻撃と同様に扱われる ・霧の数が1以上の場合、霧を1つ消費して小さい霧の刃を放ち0.5ダメージを与える |
| 1000 |
霧に隠れる (クールタイム:17秒) |
| ・大きなアクションをしていない時、次第に霧に隠れる状態になり透明化する ・完全に透明化すると移動速度が15%上昇する |
|
| 2500 |
幽暗に隠れる (クールタイム:14秒) |
| ・透明化までの必要時間が減少し霧エリア内では透明化CTが90%短縮される ・完全に透明化した時の移動速度上昇率が20%になる |
2種類の霧の刃を放つ

チャージの数に応じて威力の異なる2種類の霧の刃を放つ。
刃は前方に放たれて一定時間直線的に飛び攻撃判定を残す。
通常攻撃はチャージを2つ消費して、大きい霧の刃を放ち1ダメージを与える。
スキルボタンの寒霧攻撃はチャージを1つ消費して、小さい霧の刃を放ち0.5ダメージを与える。
どちらも刃のみを当てた場合本体の硬直が発生しない。
また、密着して撃つことで薄い障害物を貫通して攻撃できる。
ポイント
刃の経路に霧を残す

霧の刃は飛行経路に霧エリアを残す。
同様に、大きい霧の刃が命中したサバイバーも当たった場所から移動時に霧エリアを残す。
霧エリア内ではリッパーの移動速度と風船持ち上げ速度が20%、板窓操作速度が10%上昇する。
透明になり移動速度が上がる

存在感が1溜まると、移動と待機のみしているとき次第に霧に隠れる状態になり透明化する。CT17秒。
透明化は攻撃や板窓操作、スタンなどのアクションを行うと解除される。完全に透明化すると移動速度が15%上昇する。
存在感が2溜まると、透明化までの必要時間が減少し霧エリア内では透明化CTが90%短縮される。
また、完全に透明化した時の移動速度上昇率が20%になる。
ポイント
スキルボタン解説
リッパ―視点

リッパ―の立ち回り
確実に刃を当てよう

狭い道や板窓操作の硬直中を狙って確実に刃を当てよう。
刃を振りながら板に突っ込むことで板スタンを貰った場合確実に刃を当てることもできる。(通称:遅れ刃)
初めは寒霧で0.5ずつ与えられると、サバイバーの負傷時加速を潰せるかつ外した場合のリカバリーも利くためおすすめ。
カスタムなどで刃が貫通するオブジェクトを確認しておこう。
チャージに余裕がある場合は移動バフとしての使用も強力。
ポイント
中間でサバイバーを見つけよう

救助者に硬直なしの刃を当ててから通常攻撃をすることで救助狩りが狙える。
中間で見つけられればより刃のみを当てやすく成功率が上がる。
救助者が余裕をもって来た場合や刃が枯渇した場合は早めに殴って救助を急かそう。
ポイント
ステイン隠しをしよう

透明化が解放されたらステイン隠しやステイン誘導でサバイバーを翻弄しよう。
サバイバーは赤い光でハンターの位置を予測していることが多いため、本体の向きを工夫したり壁に沿って歩いたりできると強力。
通電タイミングを調整しよう
通電しそうな場合は殴る前にチャージを最大まで溜めておこう。
さらに硬直なしの刃でダウンさせることができれば通電後に即死を狙える。
おすすめ人格
引き留める + 裏向きカード +(自由枠)

戦略の幅が広がる右下ベースがおすすめ。
自由枠で「破壊欲」や「狂暴」を追加しよう。
スタンでいちいち透明化が解除されるため編成によってはスタン人格を多く採用したい。
参考