
目次
キャラ評価
夢の魔女(イドーラ)の評価と難易度
| 解読遅延 | チェイス | キャンプ | 粘着対処 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
【総合】 ★★★★☆
【難易度】★★★★★
最大6体のキャラを操作して立ち回るハンター。
信徒を効果的に使うことで索敵や挟み撃ち、暗号機守りや全体負荷など幅広い対応が可能。
マルチタスクを要求されるため難易度が高い。
外在特質・スキル
| 夢隠れ |
| ・イドーラの本体は直接マップ上のものやサバイバーを攻撃できないが移動速度が極端に速い ・サバイバーは彼女の姿を視認できないが、イドーラが付近20m以内にいる場合はアイコンで通知される ・全サバイバーが視認可能な信者を1名連れている ・この信者は排除不能だが、イドーラから遠く離れることはできない |
| 信者 |
| ・サバイバーを指定しその近くに信者を1人生み出す 【信者】 ・呼び出された信者は宿主に付随しその近くを離れられない ・宿主を攻撃すると自動的に信者も消滅する ・サバイバーは魔女の記号を使うことで信者を排除できる ・信者は単体で補助特質のCTを持つが、1人の信徒が特質を使った時他の信者のCTが20秒増加する ・信者はイドーラが操作している時にのみ心音を発生させる |
| 魔女の記号 |
| ・信徒を生成した場所に記号を残す ・サバイバーはこの記号を拾い、自分または仲間に寄生する信者を排除することができる ・排除には一定時間を要し、自分の信者を排除する時は長い時間が掛かる ・イドーラが追加で1/2/3/4人のサバイバーに寄生する度、サバイバーが自身の信者を排除する時間が0/10/15/15秒減少する ・脱落サバイバーの数が0/1/2/3人の時、サバイバーが自身の信者を排除する時間が35/25/20/15秒に調整される |
| 存在感 | 寄生 (クールタイム:75秒) |
| 0 | ・ボタンを長押しして信者に寄生されていないサバイバーを指定し、その付近に魔女の記号と信者を配置する ・宿主に寄生信者以外の信者の攻撃が命中すると、寄生のクールタイムが40%短縮される |
| 伝道 (クールタイム : 2秒) | |
| ・円盤で信徒を指定しコントロールする ・コントロール中の信者がスキルを発動/攻撃の最中にコントロール対象を変更することはできない |
|
| 1000 |
同化 (クールタイム:45秒) |
| ・寄生スキルのクールタイムが45秒まで減少する | |
| 2500 |
殉道 (クールタイム : 2秒) |
| ・信者の移動可能範囲を大幅に増加させる |
本体が見えず攻撃できない

夢の魔女の本体はサバイバーから視認されず攻撃動作も行えない。移動や乗り越え、特質の使用は可能。
サバイバーは、夢の魔女が付近20m以内にいる場合アイコンの通知で把握できる。
夢の魔女はこの状態で円盤を使用し、後述の2種類の信者をコントロールすることで攻撃を行える。
ポイント
オリジナル信者を操る

試合開始時から全サバイバーが視認可能なオリジナル信者を1名連れている。
夢の魔女は円盤から操作対象を切り替えることで信者を操れる。
オリジナル信者は夢の魔女本体近くの一定範囲内でしかコントロールできず、範囲外に出た場合は自動で本体の位置に戻ってくる。
ポイント
寄生して信者を生成する

サバイバーを指定してその付近に寄生信者と魔女の記号を配置できる。
寄生信者は宿主近くの一定範囲内でしかコントロールできず、宿主を攻撃すると自動的に消滅する。
寄生信者は本体が操作していない間宿主を自動で追尾する。
宿主に寄生信者以外の信者の攻撃が命中すると、寄生のCTが40%短縮される。
ポイント
記号で寄生信者が排除される
サバイバーは寄生信者と同時に生成された魔女の記号を拾い、自分または仲間に寄生する信者を排除することができる。
排除には一定時間を要し、自分で自分の信者を排除する時はより長い時間が掛かる。
ポイント
操作対象を切り替える

前述したように、夢の魔女は円盤を使用し操作対象を複数切り替えることで試合を進める。
信者は切り替え時の動作を継続し、移動や板破壊などの動作中に操作対象を切り替えることで2体以上を同時に動かすことができる。
攻撃中や攻撃硬直中は切り替えが行えない。
ポイント
信者毎に特質が使える

本体と各信者は単体で補助特質のCTを持ち、操作対象を切り替えることで短いスパンで特質を発動できる。
1人の信徒が特質を使った時他の信者のCTが20秒増加する。
スキルボタン解説
夢の魔女視点

夢の魔女の立ち回り
本体でサバイバーを探そう

試合開始後は本体を操作してサバイバーを探そう。
オリジナル信者は一定距離離れると自動でついてくるため初めは操作しなくて良い。
サバイバーに寄生しよう
サバイバーを見つけたら寄生して、オリジナル信者と挟み撃ちできる形で寄生信者を出そう。
強ポジなど逃げられたくない方向を塞ぐように出すのも有効。
この際、記号も同時に生成されるため、サバイバーに取られにくい場所に置けるとなお良い。
ポイント
挟み撃ちしよう

オリジナル信者と寄生信者で挟み撃ちして一撃を狙おう。
可能であれば寄生が消えないようにオリジナル信者で攻撃を当てたい。
負傷後も同様に挟み撃ちしつつ特質でダウンさせよう。
ダウン後、寄生信者が消滅している場合は再度寄生させておこう。
ポイント
中間狩りを狙おう

椅子前にオリジナル信者を置いて寄生信者で索敵しよう。
オリジナルを椅子前に置くことで救助後に寄生信者でダウンを取る必要がなく消滅を阻止できる。
寄生信者は、近くに回っている暗号機がある場合は解読妨害に向かわせよう。
ない場合や救助ルートが読めた場合は中間で索敵しよう。一撃入れば椅子前のオリジナル信者で救助狩りができる。
救助者が余裕をもって来た場合は早めに殴って救助を急かそう。
救助後はトンネルを最優先し、余裕がある場合は救助者にも寄生しておこう。
ポイント
全体負荷をかけよう
1人飛ばしてからは全体負荷を意識しよう。
寄生信者が消滅しないように立ち回りつつ、負傷者や記号を持っているサバイバーを積極的にダウンさせていこう。
ポイント
おすすめ人格
引き留める + 裏向きカード +(自由枠)

戦略の幅が広がる右下ベースがおすすめ。
自由枠で「狂暴」や「獲物を追う」、「衝動」や「指名手配」を追加しよう。