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【第五人格】白黒無常/謝必安 范無咎の評価と使い方・おすすめ人格 | 最新版

キャラ評価

白黒無常(謝必安/范無咎)の評価と難易度

解読遅延 チェイス キャンプ 粘着対処
× ×

【総合】 ★★☆☆☆

【難易度】★★☆☆☆

傘を投げてワープするハンター。
ワープ後に自動で形態を切り替える性質をもち形態によって使用できるスキルが異なる。

機動力が高くスキルの汎用性も高いものの、試合開始直後に使える能力が乏しくチェイスに工夫が求められる

 

外在特質・スキル

双魂
・スキルでワープするたび白無常と黒無常を切り替える
・白無常:移動速度が速く、攻撃速度と気絶からの回復が遅い。また、溜め攻撃の射程が長く、乗越えと板破壊の速度はやや遅い
・黒無常:移動速度が遅く、攻撃速度と気絶からの回復が速い。また、乗越えと板破壊の速度がやや速い
存在感 諸行無常 (クールタイム:30秒)
0 ・クールタイムは無住涅槃と共有される
・スキルタップでその場で傘を差し形態を切り替える
・長押しすると、前方の一定距離に傘を投げ、傘の位置に瞬間移動して形態を切り替える
・チャージ時間が長いほど傘の距離は長くなりアクション速度は遅くなる
・スキル終了後、初めての攻撃速度と攻撃硬直が大幅に短縮され、5秒の間ほとんどの操作速度が25%増加する
無住涅槃 (クールタイム:30秒)
・クールタイムは諸行無常と共有される
・スキルタップでその場に傘を設置する
・長押しすると、前方の一定距離に傘を投げて設置する
・傘は目標地点に5秒間留まって一定範囲内にいるサバイバーの輪郭を表示し、対象の移動速度と板窓の操作速度を少し、その他の操作速度を大幅に低下させる
・範囲外に出てもマイナス効果の影響は5秒間持続する
・傘の停留期間中、白黒無常はその位置に瞬間移動して双魂形態を切り替えるか、傘を回収するかを選択できる
・回収した場合クールタイムの大半は返却される
・5秒以内に選択しなかった場合傘は自動的に回収される
・傘を持たない間移動速度と乗越え速度が上昇する
1000
吸魂
・白無常の形態でのみ使用可能
・5秒間吸魂状態になる
・ほとんどの操作が行えないが移動速度が大幅に上昇し、付近のサバイバーに継続的な吸魂を施す
・吸魂が完了するとサバイバーは失魂状態になる
・吸魂状態の持続時間が70%以上経過した場合、自分からスキルを終了させられる
【失魂】
・10秒間ほとんどの操作が行えなくなり、ハンターの幻覚が見えるようになる
揺魄
・黒無常の形態でのみ使用可能
・鈴を鳴らし前方の一定範囲内のサバイバーに調整を発生させる
・調整中は持ち物やその他アクティブスキルが使用不可能
・調整に失敗すると60秒間心震状態になり、この状態で再度調整に失敗すると落魄状態となる
落魄
・10秒間移動時の方向感覚が反転する
2500
諸行無常-増強 (クールタイム:30秒)
・双魂形態の切り替え前の溜め時間を短くする
・瞬間移動して形態を切り替えると同時に、形態に応じてその場でより効果の強い吸魂/揺魄を放つ

▼各スキルの初期ボタン配置はこちら

ワープすると形態が変わる

後述のスキルでワープするたびに白無常と黒無常を切り替える。2つの形態は以下のように得意分野が異なる(赤字が長所。青字/黒字が短所)
また、存在感1以降のスキル能力も形態によって別のものになる。

  移動 攻撃
発生
攻撃
硬直
溜め攻撃
射程

破壊

気絶

白無常


黒無常

ポイント

長所と短所が正反対なため覚えて使い分けよう。


傘の位置にワープする


仮面のようなスキルボタンを長押しすると、前方の任意の地点に傘を投げてその位置にすぐにワープする。
ワープ後形態は自動で切り替わる
タップするとその場で形態を変える。

ワープ後、初めての攻撃速度と攻撃硬直が大幅に短縮され、5秒の間ほとんどの操作速度が25%増加する。

ポイント

長押しの時間に応じて遠くに飛べるので感覚を掴もう。


傘を遠くに設置できる


のようなスキルボタンを長押しすると、前方の任意の地点に傘を投げてその位置に傘を設置する。

傘は目標地点に5秒間留まって範囲内にいるサバイバーの輪郭を表示し対象の操作速度にデバフを与える。

白黒無常は5秒の間に、仮面ボタンでその位置に瞬間移動して形態を切り替えるか、傘ボタンを再タップして傘を回収するか選択できる。選択しなかった場合傘は自動的に回収される。

回収した場合クールタイムは5秒まで短縮される。

傘を持たない間、移動速度と乗越え速度が上昇するが攻撃が行えない。



サバイバーの魂を吸い取る


白無常でスキルボタンを押すと5秒間吸魂状態になる。
この状態ではほとんどの操作が行えないが移動速度が大幅に上昇し、付近のサバイバーの魂を継続的に吸い取る

吸魂が完了するとサバイバーは失魂状態になり、10秒間ハッチ脱出を含むほとんどの操作が行えないとともにハンターの幻覚が見えるようになる。

吸魂状態の持続時間が70%以上経過した場合、自分からスキルを終了できるようになる。

ポイント

ハンター下のゲージは経過時間で、サバイバーの頭上に表示されるのが吸魂ゲージ。


転倒させて調整を発生させる


黒無常でスキルボタンを押すと、鈴を鳴らし前方の一定範囲内のサバイバーを転倒させて調整を発生させる。

サバイバーは60秒以内に2回調整に失敗すると落魄状態となり、10秒間移動時の方向感覚が反転する。

ポイント

タイミング次第でアイテムのキャンセルが可能。


ワープ後自動でスキルを発動する


存在感が2段階溜まると傘でワープして形態を切り替えると同時に、一定範囲内のサバイバーに自動で吸魂か揺魄を放つ

この状態の吸魂はサバイバーの魂を継続的に吸い取る必要がなく、命中すると即座に失魂状態にする。

 

スキルボタン解説

白無常視点

黒無常視点

 

 

白黒無常の立ち回り

白無常で存在感を溜めよう


試合開始後は白無常の移動速度と長い溜め攻撃を活かして存在感をためよう。

ワープ奇襲での一撃は成功すれば強力だが、失敗すると30秒間足が遅い黒無常でチェイスしなければならずリスクが大きい

参考

また、25年のアプデにより試合前にハンターが見えるようになったため初動の奇襲は成功しにくい。


形態ごとの長所を活かそう

前述したように、白無常と黒無常では得意なチェイスが異なる
サバイバーの性能やチェイスルートをみて形態を切り替えるタイミングを考えよう

存在感が溜まったら黒無常の鈴で転倒させてダウンをとろう。
白無常の吸魂は攻撃に繋げる能力ではないため距離を詰めるときに使おう。

ポイント

傘はチェイスルートを制限するように設置しよう。


相手によって救助狩りの方法を変えよう


救助者の性能に合わせて救助狩りの方法を変えよう

吸魂を避ける術がない相手には、中距離から吸魂を仕掛けて失魂状態にし、救助ができないようにしよう。
アイテムやフラホにより吸魂が躱されそうな相手には、中距離で黒無常で殴り、鈴で転倒させて(あるいはワープ)もう一撃与えよう。

救助者が余裕をもって来た場合は早めに殴って救助を急かそう
中間で見つけられず救助者がギリギリで来た場合は鈴の転倒で5割越えを狙おう。

ポイント

揺れを見て救助ルートを予測しよう。


暗号機を守りつつ全体負荷をかけよう

1人飛ばしてからはワープや特質を駆使して解読妨害をしつつ負傷者を増やしていこう。
中盤以降は存在感が溜まり、チェイス救助狩り共に性能が上がるため負傷ペースを速めていきたい

通電タイミングを調整しよう

通電しそうな場合殴る前に傘ワープのCTをあげておきたい
ワープ後すぐに通電されてしまうと苦しいため、寸止めが予想される場合はワープではなく吸魂で距離を詰めよう。

ポイント

通電後も高い機動力を活かして臨機応変に立ち回ろう。

 

おすすめ人格

引き留める + 閉鎖空間 + (自由枠)


チェイスに自信がある場合は上下ベースがおすすめ。
ファーチェでワープ以外のスキルを使えないものの、強力な人格を効率的に採用できる。

自由枠で「衝動」「狂暴」、「アナウンス」や「狩猟本能」を追加しよう。

参考

スタン人格は編成を見て「怒り」「檻の獣」「翻弄」など臨機応変に採用しよう。

引き留める + 傲慢 +(自由枠)


早期にスキルを解放して有利に立ち回りたい場合は左下ベースがおすすめ。

自由枠で「衝動」「狂暴」、「破壊欲」や「アナウンス」、「狩猟本能」を追加しよう。

参考

スタン人格は編成を見て「怒り」「檻の獣」「中毒症」「翻弄」など臨機応変に採用しよう。

引き留める + 裏向きカード +(自由枠)


戦略の幅を広げたい場合は右下ベースがおすすめ。

自由枠で「衝動」や「狂暴」、「破壊欲」や「アナウンス」を追加しよう。

参考

スタン人格は編成を見て「怒り」「檻の獣」「翻弄」など臨機応変に採用しよう。

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