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【第五人格】悪夢/オルフェウスの評価と使い方・おすすめ人格 | 最新版

キャラ評価

悪夢(オルフェウス)の評価と難易度

解読遅延 チェイス キャンプ 粘着対処
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【総合】 ★★★★☆

【難易度】★☆☆☆☆

カラスを放ってデバフ付与と盤面把握、ワープができるハンタ―。
スキルによって通常攻撃に移動性能が付く。

操作が分かりやすく索敵奇襲性能に長けており初心者にもおすすめ。

 

外在特質・スキル

見回り
・非追撃状態の時移動速度が13%上昇する
・追撃状態に入ると上昇効果が素早く0に減衰する
存在感 覗き
0 ・スキルボタンを長押しして1人のサバイバーを1.8秒間視界範囲内に捉え続けると対象をロックし45秒間通常攻撃が飛走に変化する
【飛走】
・通常攻撃に移動が伴う
・移動はロックしたサバイバーの方向に自動で行われる
・飛走過程中に木の板を当てられると啓示状態を獲得する
【啓示】
・飛走で木の板を破壊できる
・飛走過程中に再び木の板を当てられるとノックバックと気絶効果を無視して直接木の板を破壊する
渡鴉 (クールタイム : 20秒)
・スキルボタンをタップすると画面方向に渡鴉を放つ
・長押しすると解読未完了の暗号機/使用中の椅子/通電済みのゲートのうちいずれかを選択してその方向に渡鴉を放つ
・渡鴉が目標に到達するとその地点に一定時間滞在する
・飛行中あるいは滞在中、渡鴉の付近にサバイバーがいた場合、渡鴉は対象の頭上で旋回してその位置を表示する
・渡鴉がついたサバイバーは20秒間、解読,治療,操作速度が10%低下する
1000
凶兆 (クールタイム:55秒)
・任意の渡鴉の位置に瞬間移動する
2500
狩猟
・覗きに必要な時間が0.7秒に短縮される
・飛走を2連続で行える

▼各スキルの初期ボタン配置はこちら

非追撃時の足が速い

非追撃状態の時移動速度が13%上昇する。
追撃状態に入ると上昇効果が素早く0に減衰する。

通常攻撃が飛走になる


スキルを長押ししてサバイバーを1.8秒間捉え続けることで対象をロックし、45秒間通常攻撃が飛走に変化する。

飛走中に通常攻撃ボタンを押すと自動で対象の方向に飛びつくように攻撃する。障害物があっても直線に飛びつくため注意。

一度ロックが完了すれば対象と距離が離れていても飛走の飛びつきが発動するため見失ってもある程度カバーできる。
再度ボタンをタップすると解除できる。

懐中時計やマジックステッキを使われると飛走は解除される。



飛走中の板当てに強い


飛走中に板当てを食らう啓示状態を獲得し、飛走で木の板を破壊できるようになる。
再度飛走中に板当てを食らうとノックバックと気絶効果を無視して直接木の板を破壊する。

わざと板当てを食らう形で飛走して相打ちできればチェイスを有利に進められる。
初めは狙って発動させるのは難しいため知識として覚えておこう。

ポイント

普通に割る板をしっかり見極めよう


カラスを放つ


スキルボタンをタップするとカメラ方向にカラスを放つ

長押しすると解読未完了の暗号機/使用中の椅子/通電済みのゲートのうちいずれかを選択してその方向に放つ
カラスが目標に到達するとその地点に一定時間滞在する。

飛行中/滞在中にカラスの近くにサバイバーがいた場合、カラスは対象に付いてその位置を持続的に表示する。
カラスがついたサバイバーは20秒間解読と治療と操作速度が10%低下する。

ポイント

位置情報の把握やデバフ付与として活用しよう。


カラスの位置にワープできる


存在感が1段階溜まると任意のカラスの位置にワープできる。CT55秒。
解読中の暗号機につけてデバフをかけつつ状況を見て奇襲をかけよう。

サバイバーにカラスをつけると、距離チェが得意なキャラを封じたりゴリ押しでダブルダウンを狙うことも可能。

飛走が2連撃になる

存在感が2段階溜まると覗きに必要な時間が0.7秒に短縮され、飛走を2連続で行えるようになる。
1度目の空振り硬直が無効になるため実質的な射程を伸ばすことが可能。
移動手段としての活用も有効。

 

スキルボタン解説

悪夢視点

 

悪夢の立ち回り

カラスで索敵と解読遅延をしよう

暗号機にカラスを飛ばして索敵解読遅延を狙おう。
飛ばす場所は自身から遠い暗号機や救助職の場所がおすすめ。

加速バフを活かそう


サバイバーを見つけたら画面に足跡だけ映すようにしながら追おう。
非追撃状態の判定を活かして高速で近づきたい。バフがかかっているか否かは左上の状態アイコンで確認できる。

ポイント

人格「狩猟本能」との相性が良い。


中間狩りを狙おう


椅子にカラスを置いて中間で救助者を探そう。中間で殴れれば椅子前のカラスにワープして救助狩りができる。

救助者が余裕をもって来た場合は早めに殴って救助を急かそう

ダブルダウンを狙う場合は、救助後にトンネル対象者にカラスを付けた上で救助者をダウンさせ、カラスの位置にワープしよう。
位置が表示されるので特質移形での襲撃も可能。

ポイント

揺れを見て救助ルートを予測しよう。


全体負荷をかけよう

1人飛ばしてからは全体負荷を意識しよう。

カラスを飛ばして解読デバフをかけながら負傷者をダウンさせて吊ったら、キャンプはせずに今度は解読している人に奇襲をかけよう。これを繰り返すことで吊り数を稼ぎながら暗号機守りを行いたい。

解読者に奇襲して負傷させた後に、時間と再奇襲の手段が残っていれば椅子に戻ってキャンプするのも強力。

ポイント

試合全体を通してカラスは常にどこかに飛ばして活用したい。


通電タイミングを調整しよう

通電しそうな場合殴る前にワープのCTをあげておこう
通電後も高い機動力で立ち回りたいため最善の状態で通電を迎えよう。

ゲートを守ろう

通電後はカラスをゲートにおこう。カラスがサバイバーについたらワープしてゲートを守ろう

目の前のサバイバーを追うか、吊るか、ゲートにワープするかなどの細かい判断が大事になってくる。各サバイバーの動向に注意して多くの人数の位置を把握しておきたい。

機械人形にはカラスがつかない。

 

おすすめ人格

引き留める + 閉鎖空間 + (自由枠)


初心者の場合や板窓が多いマップの場合上下ベースがおすすめ。加速を活かすため「狩猟本能」は入れておきたい。

自由枠で「指名手配」「狂暴」「幽閉の恐怖」を追加しよう。

参考

スタン人格は編成を見て「怒り」「檻の獣」「翻弄」など臨機応変に採用しよう。

引き留める + 裏向きカード +(自由枠)


チェイスを飛走で完結させられる場合は戦略の幅が広がる右下ベースがおすすめ。

自由枠で「破壊欲」「狂暴」、「指名手配」「幽閉の恐怖」を追加しよう。

参考

スタン人格は編成を見て「怒り」「檻の獣」「翻弄」など臨機応変に採用しよう。

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