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【第五人格】破輪/ウィル三兄弟の評価と使い方・おすすめ人格 | 最新版

キャラ評価

破輪(ウィル三兄弟)の評価と難易度

解読遅延 チェイス キャンプ 粘着対処

【総合】 ★★★★☆

【難易度】★★★★★

車輪状態になりトゲを付与しながら高速で走れるンター。
トゲは1本につき0.5ダメージに換算され、2本以上刺すことで1撃ダウンを狙える。

機動力が非常に高くトゲによる全体負荷も狙えるものの、小回りが利かず操作性にかなり癖があるため難易度が高い。

 

外在特質・スキル

輪刑
・車輪形態になれる
・車輪形態では移動速度が大幅に上がり、速度が一定値を上回ると板を破壊できる
・しかし同時に方向転換の柔軟性が低下する
・この状態では通常攻撃と通常の操作が行えず、スタンやコントロール効果を受けない
穿刺
・車輪形態で轢いたサバイバーに突刺を付与する
・突刺は最大3層まで重ねがけでき、同一のサバイバーに対して付与できる突刺は5秒間の間隔がある
・突刺は通常攻撃を受けた際、1層につき0.5ダメージに転換されて追加ダメージを与える
・サバイバーは1人あるいは味方と協力して突刺を抜くことができる
・脱落サバイバーの数が0/1/2/3人の時、自身の突刺を抜くのに17,25,33/13,19,25/8,12,16/5,8,11秒を要する
・協力した場合は4/7/10秒を要する
存在感 沈黙の輪 (チャージ:20秒 数:0/2)
0 ・車輪形態の時、3秒間少しずつ減少する80%の移動速度の上昇効果を獲得する
寡黙
(クールタイム : 4秒 チャージ:20秒 数:0/2)
・人間形態の時、指定の位置に8秒持続する釘の板を放る
・踏んだサバイバーは2秒間移動速度が60%減少する
・突刺を付与されていた場合、直接2秒間禁錮される
1000
突刺の輪 (クールタイム:20秒)
・車輪形態の時、6秒間突刺の命中範囲が拡大する
悲観 (クールタイム:32秒)
・人間形態の時、12m以内の全サバイバーの突刺をダメージに転換する
2500
破壊の輪 (チャージ:20秒 数:0/3)
・沈黙の輪の最大チャージ回数が1増加する
道化 (クールタイム:30秒)
・車輪形態から人間形態に切り替えた時、半径10m以内の全サバイバーに突刺を1層付与する

▼各スキルの初期ボタン配置はこちら

車輪形態になれる


車輪形態になってマップを高速移動できる。

この際攻撃ボタンブレーキボタンに変わる。
ブレーキを使えばより細かい動きも可能になるが、それでも小回りは利かないため慣れるまで練習が必要

速度が一定値を超えると板破壊のモーションなしで板を壊すことができる。

スタンとコントロール効果を受けないが通常攻撃と通常の操作が行えない。



0.5ダメに変換されるトゲを与える


車輪形態でサバイバーを轢くことでトゲを1本付与することができる。(最大3本)
1度付与するとその後5秒間は轢いてもトゲを与えられない。

通常攻撃を受けた際、トゲは1本につき0.5ダメージに転換されて追加ダメージを与える

ポイント

存在感が1溜まると一時的にトゲの命中範囲を拡大できる。


車輪状態で加速できる


車輪形態の時、3秒間少しずつ減少する80%の移動速度の上昇効果を獲得することができる。
直線の道や板破壊速度が足りない時に使おう。

罠を設置できる


人間形態の時、指定の位置に8秒持続する罠を投げることができる。

罠を踏んだサバイバーは2秒間移動速度が60%減少する。対象のサバイバーがトゲを付与されていた場合2秒間スタンする。

ポイント

トゲを2本刺して罠を踏ませ殴ることで一発ダウンが可能。


トゲを即ダメージに転換する

存在感が1段階溜まると、人間形態の時に付近の全サバイバーのトゲを即座にダメージに転換できる。
サバイバーがフラホを合わせると回避されるがトゲ自体は消費されない

ポイント

庭師のバリアや占い師の梟を貫通してダメージを与えられる。


人間変化時にトゲをばら撒く

存在感が2段階溜まると、車輪から人間形態に切り替えた時半径10m以内の全サバイバーに突刺を1本付与する。
これにより1回轢くだけで一発ダウンが可能。

また、車輪形態の時加速できる回数が最大3回になる。

 

スキルボタン解説

車輪形態

人間形態

 

破輪の立ち回り

車輪でサバイバーに近づこう

車輪になって素早くサバイバーに近づこう。
車輪状態だと視点の自由が利かず普段より索敵もしづらい。隠密されて見つけられない場合はターゲットを変えるのもあり

サバイバーを2回轢こう

トゲを2本付与し攻撃を当ててダウンを取るのが理想。
初め罠はコントロールが難しいので車輪移動と一緒に練習しておこう。

窓を使用したチェイスに弱いためポジション的に追えないと判断したらタゲチェンしよう。

ポイント

傲慢採用の場合、1本付与して殴りまた1本付与して悲観でのダウンも可能。

▼おすすめ人格はこちら

中間でサバイバーを見つけよう


中間でサバイバーを見つけてトゲを刺そう。早めに見つけて2本付与できれば救助狩りができる。存在感がMaxの場合は1本付与で可能。

一方で形態変化中に救助されるなどトゲを付与するだけで殴れなかった場合無傷救助されることになるので注意。距離感に注意しつつ椅子前に罠を置いて確実に殴ろう。

参考

上級者の場合はキャンプをせず解読妨害をしつつ全体負荷をかける戦法もある。
二人目以降のチェイスが長引くと負けやすく立ち回りも難しいため、初めは知識として頭に入れておこう。
この場合もトンネルは意識して行いたい。


セカチェを早めに終わらせよう


1人飛ばした後はより強力になったチェイス力を活かして次のサバイバーをダウンさせよう。
ここでもダウン放置やキャンプせず暗号機守りに行くのも強力。残り台数やサバイバーの負傷状態を見て判断しよう。

ポイント

起死回生を吐かせておくと通電後有利に立ち回れる。


ダウン放置でゲートを守ろう


通電後は1人ダウンさせたら車輪になってゲートを守ろう。機動力を活かしながら全体負荷をかけ続けて脱落者を増やしたい。
ダウン者が飛び確定の場合は吊ってから向かおう。

 

おすすめ人格

裏向きカード + 傲慢 +(自由枠)


存在感Maxの道化が強力なため左右ベースがおすすめ。
トゲを刺して1発ダウンさせられるので、引き留めるではなく戦略の幅が広がる裏向きカードを採用している

自由枠で「指名手配」「破壊欲」、「懐旧癖」「コントロール」を追加しよう。

参考

スタン人格は編成を見て「怒り」「檻の獣」「中毒症」「翻弄」など臨機応変に採用しよう。

傲慢+閉鎖空間+(自由枠)


よりチェイスに特化させたい場合左上ベースもおすすめ。

自由枠で「指名手配」「狂暴」、「懐旧癖」や「コントロール」を追加しよう。

参考

スタン人格は編成を見て「怒り」「檻の獣」「中毒症」「翻弄」など臨機応変に採用しよう。

引き留める + 傲慢 +(自由枠)


通電後も安定して立ち回りたい場合は左下ベースもおすすめ。

自由枠で「指名手配」「破壊欲」、「狂暴」や「懐旧癖」、「コントロール」を追加しよう。

参考

スタン人格は編成を見て「怒り」「檻の獣」「中毒症」「翻弄」など臨機応変に採用しよう。

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